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EXPOSITIONS

Affiche Expo RESET

[RESET]

Expérimenter les LowHigh Tech

Galerie de l'ÉSAD Valenciennes-Avril-Mai 2022

 

 

À travers un catalogue poétique de projets singuliers réunissant aussi bien des outils, des machines, des dispositifs artistiques que des objets non identifiés, (Reset ou Low Tech Fever) propose d'explorer l'univers effervescent des Low Tech.

 

Depuis une vingtaine d'années, le succès de ce mouvement mondial est de plus en plus marqué par la pratique des designers et des artistes voulant contribuer à trouver des alternatives à la High Tech. Pour des raisons pratiques, économiques et le plus souvent pour des raisons critiques à l'égard de la production industrielle et de l'omniprésence du numérique, les designers et les artistes expérimentent, bricolent, inventent, pour rendre les technologies plus autonomes, plus conviviales, plus sociales et plus écologiques.

 

Cette exposition interroge notre rapport à la technologie, qui est avant tout un rapport de dépendance par la consommation, en réactivant le plaisir de faire par soi-même et sans impératif d'efficacité ni de rendement. Mais elle interroge aussi l'opposition de principe entre Low Tech et High Tech qui a tendance a figer les idées et les positions dans une conception caricaturale de l'une comme de l'autre.

 

Du point de vue de la High Tech, la Low Tech serait ainsi synonyme de bricolage d'amateur, de conception approximative, de simplicité pauvre, d'archaïsme rétrograde, alors que la High Tech serait synonyme de nouveauté réelle, de progrès objectif, de précision scientifique, d'efficacité économique. Et du point de vue de la Low Tech, la High Tech serait synonyme de production industrielle standardisée, de complexité absurde, d'innovations inutiles, d'exploitation sociale et de destruction écologique, alors que la Low Tech serait un ensemble de solutions durables et émancipatrices pour répondre aux problèmes humains.

 

Cette opposition n'est-elle pas artificielle ? Autour de ces sujets n'y a-il pas beaucoup de confusion, voire d'illusion ? High Tech et Low Tech ne sont-elles pas conciliables dans une certaine mesure ou ne peuvent-elles pas coexister dans des domaines différents ? Au moment  où le high-tech est devenu tellement banal et courant, il n'est peut être pas anormal qu'il côtoie et réactive les techniques archaïques par rejet ou par complémentarité... comme si l'univers de l'un dépendait aussi de l'univers de l'autre...

 
C'est autour de toutes ces questions que les étudiant·e·s se sont positionné·e·s pour réaliser une première exposition qui en sonde les potentiels comme les limites.
 

 

Cette exposition réunit des projets réalisés par les étudiant·e·s de l'ARC Réplicator X animé par Stéphane Dwernicki (ÉSAD Valenciennes). Elle est proposée en conclusion de la première année du séminaire de recherche "Les cultures Low Tech. Pratiques, idées, représentations" organisé par Ludovic Duhem (ÉSAD Valenciennes) et Thomas Golsenne (Université de Lille).

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MULTIPLEX Hyper.Local

Forum de la recherche des écoles d'art et de design

 

ÉSAC Cambrai - 26 Octobre 2021

MULTIPLEX est l’événement de l’Unité de Recherche Hyper.Local, réunissant trois écoles supérieures d’art et de design de la région Hauts-de-France : l’ESAC Cambrai, l’Esä | Dunkerque- Tourcoing et l’ÉSAD Valenciennes. 

 

Il est conçu comme un forum de la recherche afin de permettre aux équipes dédiées (chercheurs•euses, artistes, designer•euses, enseignant•es, étudiant•es) de présenter leurs projets de manière conviviale. 

 

A l’ESAC Cambrai, est présentée une sélection de projets de recherche récents réalisés à travers des programmes, des Ateliers de Recherche et Création, des concours, des collaborations multiples. 
 

Les projets sont scénographiés par les équipes et présentés par les étudiant·e·s impliqué·e·s dans leur réalisation au cours de la journée, selon une programmation établie. Ces dernier·e·s deviennent durant la journée, les médiateur·trices de l’événement pour accueillir le public.

 

Programme de la journée:
• 9h30 — 11h30 : Installations, éditions, déambulation 
• 11h30 — 12h30 : Performances
• 12h30 — 14h00 : Pause déjeuner
• 14h00 — 15h00 : Installations, éditions, déambulation
• 15h00 — 17h00 : Performances

 

Catalogue Multiplex : retrouvez l’ensemble des travaux des trois écoles présentés lors de Multiplex, et leur description, sur Instagram : @hyperlocal.multiplex

Projet de recherche :

Frise chronologique du design social

Responsable : Ludovic Duhem ; conception : Léo Sprimont et Arthur Grethen

Projet de recherche :

Construire la biorégion : publication Design des territoires. L'enseignement de la biorégion (éd. Eterotopia, 2020)

Responsable : Ludovic Duhem (avec Richard Pereira De Moura)

Projet de recherche :

360 VR/XR : narrations et scénographes dédiées

Responsable : Christl Lidl, avec l'Université de Lille

Projets de recherche : 

- Akousma. Enquête sur les invisibles de l'Escaut

Responsables : Axelle Grégoire, Ludovic Duhem, Sébastien Biniek

 

- Écoféminisme et espace public

Responsable : Ludovic Duhem

 

- Musée alternatif : "la fête est finie"

Responsable : Ludovic Duhem

 

- Replicator X : cultures Low Tech

Responsable : Stéphane Dwernicki

VISION Recherche en art et en design

Palais de Tokyo - 13 au 18 avril 2016

Premier événement de ce type, "VISION" est l'occasion de découvrir comment se fait la recherche dans les écoles d'art et de design aujourd'hui à travers des expositions, des performances, des projections, des tables rondes, des publications, des archives...

 

Réunis au Palais de Tokyo dans l'espace du "Saut du loup", une centaine de projets de recherche sont présentés dont "Design social" et "360°" portés par l'ESAD Valenciennes.

 

 

 

Site officiel de VISION : http://www.palaisdetokyo.com/fr/events/le-palais-de-tokyo-accueille-vision-recherche-en-art-et-en-design

 

 

 

 

Au programme : DESIGN SOCIAL et 360° (voir ci-dessous)


 

 

 


 

Dossier de presse à télécharger

DESIGN SOCIAL 

 

> Speaker's corner avec tablette pour 2 demi-journées de lectures et performances live : avec les étudiants de Paul Landauer de l'École d'Architecture, de Ville et du Territoire de Marne-la-Vallée, Plateforme Social Design (Nawal Bakouri et Malte Martin) et les étudiants de l'ESAD Valenciennes.

 

> Char de démonstration lumino-tactile de la recherche en design social

 

> Plateforme web et éditions

 

Sous la direction de Kenneth Rabin et Martial Marquet

360°

 

> Dispositif immersif (casque VR et smartphone) pour visionner les vidéos réalisées dans le cadre de l'ARC 360° (cf rubrique ARC du site).

 

Sous la direction de Christl Lidl

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